mania: added pp computation
This commit is contained in:
@@ -12,4 +12,4 @@ A standalone crate to calculate star ratings and performance points for all [osu
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- [ ] osu pp
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- [ ] osu pp
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- [ ] taiko pp
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- [ ] taiko pp
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- [ ] ctb pp
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- [ ] ctb pp
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- [ ] mania pp
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- [x] mania pp (need testing!)
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@@ -64,6 +64,127 @@ impl<'o> DifficultyHitObject<'o> {
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}
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}
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}
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pub struct PpResult {
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pub pp: f32,
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pub stars: f32,
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}
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pub trait PpProvider {
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fn pp(&self) -> PpCalculator;
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}
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impl PpProvider for Beatmap {
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fn pp(&self) -> PpCalculator {
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PpCalculator::new(self)
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}
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}
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// TODO: Allow partial plays
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pub struct PpCalculator<'m> {
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map: &'m Beatmap,
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stars: Option<f32>,
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mods: u32,
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score: f32,
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}
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impl<'m> PpCalculator<'m> {
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pub fn new(map: &'m Beatmap) -> Self {
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Self {
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map,
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stars: None,
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mods: 0,
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score: 1_000_000.0,
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}
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}
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pub fn stars(mut self, stars: f32) -> Self {
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self.stars.replace(stars);
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self
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}
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pub fn mods(mut self, mods: u32) -> Self {
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self.mods = mods;
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self
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}
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pub fn score(mut self, score: u32) -> Self {
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self.score = score as f32;
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self
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}
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pub fn calculate(self) -> PpResult {
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let stars = self.stars.unwrap_or_else(|| stars(self.map, self.mods));
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let ez = self.mods.ez();
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let nf = self.mods.nf();
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let ht = self.mods.ht();
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let score_multiplier = 0.5_f32.powi(ez as i32 + nf as i32 + ht as i32);
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let scaled_score = self.score / score_multiplier;
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let mut multiplier = 0.8;
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if nf {
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multiplier *= 0.9;
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}
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if ez {
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multiplier *= 0.5;
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}
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let hit_window = {
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let od = (10.0 - self.map.od).max(0.0).min(10.0);
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let mut val = 34.0 + 3.0 * od;
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if ez {
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val *= 1.4;
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} else if self.mods.hr() {
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val /= 1.4;
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}
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val * self.mods.speed()
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};
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let strain_value = self.compute_strain(scaled_score, stars);
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let acc_value = self.compute_accuracy_value(scaled_score, strain_value, hit_window);
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let pp = (strain_value.powf(1.1) + acc_value.powf(1.1)).powf(1.0 / 1.1) * multiplier;
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PpResult { pp, stars }
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}
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fn compute_strain(&self, score: f32, stars: f32) -> f32 {
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let mut strain_value = (5.0 * (stars / 0.2).max(1.0) - 4.0).powf(2.2) / 135.0;
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strain_value *= 1.0 + 0.1 * (self.map.hit_objects.len() as f32 / 1500.0).min(1.0);
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if score <= 500_000.0 {
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strain_value = 0.0;
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} else if score <= 600_000.0 {
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strain_value *= (score - 500_000.0) / 100_000.0 * 0.3;
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} else if score <= 700_000.0 {
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strain_value *= 0.3 + (score - 600_000.0) / 100_000.0 * 0.25;
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} else if score <= 800_000.0 {
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strain_value *= 0.55 + (score - 700_000.0) / 100_000.0 * 0.2;
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} else if score <= 900_000.0 {
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strain_value *= 0.75 + (score - 800_000.0) / 100_000.0 * 0.15;
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} else {
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strain_value *= 0.9 + (score - 900_000.0) / 100_000.0 * 0.1;
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}
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strain_value
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}
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fn compute_accuracy_value(&self, score: f32, strain: f32, hit_window: f32) -> f32 {
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(0.2 - (hit_window - 34.0) * 0.006667).max(0.0)
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* strain
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* ((score - 960_000.0).max(0.0) / 40_000.0).powf(1.1)
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}
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}
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#[cfg(test)]
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#[cfg(test)]
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mod tests {
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mod tests {
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use super::*;
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use super::*;
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